กลยุทธ์หน่วยที่ใช้ฐานหกสำหรับกลยุทธ์มือถือที่มีความเสี่ยงสูง
สั่งการหน่วยเฉพาะกิจผ่านกริดหกเหลี่ยม โดยพิจารณาถึงสายตา การป้องกัน และความสามารถของหน่วย เพื่อให้แต่ละการเคลื่อนไหวสามารถเปลี่ยนผลลัพธ์ของการเผชิญหน้าได้ ผลที่สำคัญ: Tactics จาก Side of Fries ปรากฏบน Android ในฐานะเกมกลยุทธ์เชิงเทิร์นแบบ tactical มันรวมภารกิจแคมเปญ การพัฒนาหน่วย และการมีปฏิสัมพันธ์กับสิ่งแวดล้อมเข้าไว้ด้วยกันในสถานการณ์ที่แน่นหนา ซึ่งมุ่งเป้าไปที่ผู้เล่นที่ชอบการตัดสินใจแบบ XCOM และการจัดการหน่วยที่ลึกซึ้งบนอุปกรณ์เคลื่อนที่.
เกมนี้เป็นประเภทไหนและวงจรหลักทำงานอย่างไร
ผลที่สำคัญ เป็นกลยุทธ์เชิงยุทธวิธีแบบผลัดกันเล่นที่มุ่งเน้นการเล่นรอบวงจรการต่อสู้ที่กระชับ: ส่งหน่วยขนาดเล็ก, เคลื่อนที่บนตารางหกเหลี่ยม, และแก้ไขการกระทำที่เปลี่ยนแปลงสถานะสนามรบ แคมเปญจะส่งหน่วยผ่านวัตถุประสงค์ที่พัฒนาไปเรื่อย ๆ ซึ่งการวางตำแหน่งและกลไกการป้องกันมีความสำคัญ; วงจรจะทำซ้ำเมื่อคุณอัปเกรดความสามารถและปรับแต่งหน่วยระหว่างภารกิจ
โหมดและกลไกมีอิทธิพลต่อการเลือกในเกมอย่างไร
เกมนี้มุ่งเน้นไปที่การเผชิญหน้าที่ใช้หน่วยเป็นฐานพร้อมกับประเภทหน่วยที่หลากหลายและการปรับแต่งความสามารถ การเคลื่อนไหวใช้กระเบื้องหกเหลี่ยมเพื่อการวางตำแหน่งที่แม่นยำ และระบบจำลองเส้นสายตาและการป้องกันจากสิ่งแวดล้อมที่มีผลต่อผลลัพธ์ ภารกิจนำเสนอวัตถุประสงค์ที่เปลี่ยนแปลงแทนที่จะเป็นงานกำจัดที่ง่าย ซึ่งบังคับให้ผู้เล่นปรับโหลดและใช้ภูมิประเทศอย่างมีปฏิสัมพันธ์ การเล่นหลายคนไม่ได้ถูกอธิบาย; การออกแบบมุ่งเน้นไปที่ความท้าทายเชิงยุทธวิธีแบบผู้เล่นคนเดียวและความก้าวหน้าของหน่วย
มันดูและเสียงเป็นอย่างไรบนอุปกรณ์เคลื่อนที่
อินเทอร์เฟซได้รับการปรับให้เหมาะสมสำหรับการสัมผัส โดยมีการป้อนข้อมูลตารางหกเหลี่ยมที่ออกแบบมาเฉพาะสำหรับสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ต ภาพเน้นความชัดเจนของสนามรบเพื่อให้ระยะของหน่วยและการป้องกันอ่านได้บนหน้าจอขนาดเล็ก เสียงและบรรยากาศสนับสนุนความตึงเครียดเชิงยุทธวิธีโดยไม่มีการอ้างสิทธิ์การผลิตที่หรูหรา; โฟกัสอยู่ที่สัญญาณที่ใช้งานได้ซึ่งสื่อสารถึงการโจมตี, การพลาด, และผลกระทบของความสามารถระหว่างการแลกเปลี่ยนแบบผลัดกันเล่น
ความยาก, ความก้าวหน้า, และแรงจูงใจในการเล่นซ้ำ
แคมเปญถูกอธิบายว่าเป็นความท้าทายและบังคับให้ผู้เล่นยอมรับผลที่ตามมายาวนานจากความผิดพลาด ซึ่งทำให้เส้นโค้งการเรียนรู้สูงขึ้น ความก้าวหน้าของหน่วยและต้นไม้ความสามารถทำให้คุณสามารถปรับแต่งหน่วยระหว่างภารกิจ และวัตถุประสงค์ของภารกิจที่พัฒนาขึ้นจะเปลี่ยนลำดับความสำคัญระหว่างการเล่นซ้ำ ความสามารถในการเล่นซ้ำมาจากการลองจัดเรียงหน่วยและการสร้างความสามารถที่แตกต่างกันกับความแปรปรวนของภารกิจ แทนที่จะมาจากการสร้างแผนที่แบบสุ่ม
โดยสรุป เกมเชิงกลยุทธ์ที่ต้องการความพยายามเหมาะสำหรับผู้เล่นที่มุ่งมั่นในกลยุทธ์
Major Consequence เหมาะสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์ที่มีผลลัพธ์ที่ตั้งใจและการพัฒนาหน่วยอย่างมั่นคง เกมนี้ต้องการความอดทนและการวางแผนอย่างรอบคอบ ซึ่งให้รางวัลแก่การเล่นซ้ำสำหรับผู้ที่ชอบการตัดสินใจที่มีความเสี่ยงสูง ผู้เล่นทั่วไปที่ชอบการแข่งขันที่รวดเร็วและให้อภัยอาจพบว่าความท้าทายและการออกแบบภารกิจไม่เหมาะสม
